Fakten zur Veranstaltung

– 5 Themenlager für Spieler mit teils lagerinternen Vierteln
– 1 eigenes NSC-Lager mit einem eigenen Rassenkonzept & mehrer NSC Spielstandorte mit großartigen und liebevollen Kulissen
– 1 neutrale Spielstadt für Spieler, Nichtspieler, Händler, Darsteller/Gaukler und Gastrobetreiber
– Limitiert auf 600 Teilnehmer für 2019 auf 14 HA Wiesen- und Baumfläche umgeben von Wald
– Derzeit mit 30-40 Festrollen-NSCs (Haupt-NSCs) und bis zu 150 Nebenrollen und Springer-NSC-Plätzen
– Kombiticket mit Gruppenzeltplatz oder Versorgung durch die Orga für alle NSC buchbar
– Limitiert auf 16 SL für 2019 – auch hier erweitern wir jedes Jahr unseren SL-Bestand
– Individuelle erweiterbare Lagerzeltflächen je nach Bedarf und je Lager ausreichend vorhanden, somit kein Lagerplatzgedränge in den einzelnen Lagern und aufeinander sitzende Lager, daher auch die Limitierung der Teilnehmerzahlen (bis maxi. 150 SC je SC-Lager möglich) – wir lieben Qualität vor Quantität und ausreichend freie Spielfläche für alle!
– Lagerplatzanmeldeformular – einfach und unkompliziert seinen Lagerplatz reservieren, auch als Gruppe
– Spieler vs. Spieler vs. NSC vs. NSC mit teils ganz neuen und innovativen Spielkonzepten und Rassen von uns selbst

– Viele großartige Kulissen und diverse Spezialeffekte für ein einzigartiges Kampagnenspielfeld und tiefes abtauchen in das Spielgeschehen und die Spielwelt Dark World
– Es wird nach FREISPIEL* und Best-Moments-Regel* gespielt ohne Ränge und Charakterkarten sowie ohne Punktesysteme und ohne Opferregelung
– Ausgewogenes Verhältnis zwischen Kampf, Magie, Alchemie, Dieben, Klerikalismus, Plot, Rätzel, Ritual und Schlachten
– 6-faches Plotsystem (normale Plots, Nebenquests, Charakterplots, interne Lagerplots, Historien- & Geographie-Plots sowie Siegelplots*)
– 24 Std. rein IT in einem offenen Spielgeschehen ohne Skriptvorgaben und Endziele – das Geschehen und die Teilnehmerhandlungen bestimmen den Verlauf und die Entwicklung der Geschichte und ohne allgemeines Nachtkampfverbot
– Über 1000 Spielmöglichkeiten für alle Arten von Charakteren ab 3 Jahren bis open-end
– Lagerförderungssysteme durch den gemeinnützigen Verein und die Orga
– Genre: Mittelalter-Fantasie in einer offenen und eigenen historischen Dark World Saga Spielwelt*
– Leichtes Eintauchen in das Spiel für Neulinge und Erstconteilnehmer, wie auch Larp-Rückkehrer und alte Hasen
– Teilnahme ist frei ab 3 Jahren in 2 Lagern  und die restlichen Lager sind ab 16 Jahre bzw. 18 Jahre zugänglich
– Für die kleinen Teilnehmer gibt es das Sonder-IT-Spiel Monstercatch* und eigene Plots/Rätsel sowie Kampferlebnisse nach Altersklassen
– Eigenes Diebesspielsystem* mit vielen Möglichkeiten
– Kampf, Magie, klerikale Wirkungen und Alchemie nach dem Freispielprinzip ohne OT-Telling
– Eigenes Pflanzen- und Erzesystem* inkl. Elixiere, Krankheiten,Heilungen und Herstellung von Objekten wie Schutzamulette, Brandpfeile, Giftpfeile, etc.
– 7 offene Gilden als Oberhäuser in der neutralen Stadt Ehrengard und freie Bildung von Zirkeln (Unterhäusern) in jedem Lager möglich durch IT-Spiel mit den Gilden

– Kampf- und Magiearena mit Turnieren und Wettkämpfen, Vorträgen sowie IT-Wettstube in der neutralen Stadt Ehrengard
– Tod und Wiederkehr nach Gnade- oder Tod-Spielsystem*, somit auch weiterführendes Spiel selbst nach dem Tod und auch Charaktertod möglich – keine Opferregelung, Ihr könnt auch endgültig versterben
– Lagerunterteilung in Banner und darin in Vierteln inkl. einem Bewerbungslager
– Eigenes IT-Spielsystem des “Äquivalenten Tausches”* zur Rückerlangung von Gegenständen 
– Funduslager für die einzelnen Lager vor Ort vorhanden und erweiterbare Lagerflächen nach Bedarf

– Über 500 Parkplätze direkt am Gelände und weitere Reserveparkplätze etwas abseits vorhanden
– Feste Zufahrtsstraßen für bis zu 10 Tonnen Lkw mit Einbahnstraßensystem und als Rundweg vorhanden samt kompletter Beschilderung und Einweisung
– Selbstversorgung und auch Versorgung für Spieler und Nichtspieler sowie Händler und Darsteller vor Ort über Essensstand möglich
– Kostenfreie 24h-Warmwasserduschen sowie WC-Anlage und mehrere Kaltwasserwaschplätze  auf dem Gelände vorhanden
– Eigene hochwertige IT-Währung der Dark World* über den Shop und vor Ort als Münzset erhältlich
– 2 eigene IT-Tavernen (Ehrengard und Banner der Nacht) für mehr Spielspaß
– IT- und OT-Händler mit div. Warenangebot in Ehrengard
– Eine Vielzahl an OT-Einkaufsmöglichkeiten in den Nahen Ortschaften vorhanden
– Anreise mit Bus und Bahn möglich sowie Mitfahrzentral über unser Forum
– Eigenes Forum für den Gruppenaustausch und als Kommunitysupport
– Eigene Facebook-Website inkl. Facebook-Gruppen zu den einzelnen Veranstaltungsbereichen

– News- und Blogbereich auf der Website für stetig aktuellen Entwicklungsstand rund um die Dark World Veranstaltungen
– Eingetragener urheberrechtlicher und markenschutzrechtlicher Gesamtschutz der Veranstaltung und deren Instrumente sowie Eigenentwicklungen für eine dauerhafte Alleinstellung und Rechtssicherung der Marke Dark World im Bereich LARP und Romanschriften sowie Veranstaltungswesen
– Die Veranstaltung ist über eine entsprechende Versicherung rückversichert für Recht-, Personen-, Sach- und Haft- sowie Umweltschäden im mehrfachen Millionenbereich
– Versicherung aller Erfüllungsgehilfen des Veranstalters ohne Zusatzkosten für diese enthalten
– Ein derzeit 45 Mann/Frau starkes Veranstaltungsorganisationsteam mit stetigem Zuwachs
– Erste öffentliche und rein ehrenamtliche und gemeinnützige Veranstaltung für die Förderung von LARP als Freizeitaktivität und Hobby mit weiteren Förderungssystem gemäß der Satzung des gemeinnützigen und ehrenamtlichen Vereines  Grüne Welten e.V. Rollenspielkulturverein

Eine Orga zum Anfassen vor Ort – wir nehmen uns auch vor Ort die Zeit für jeden von Euch!