Blutmoor alias Finsterbanner

Banner der Finsternis

Das Banner der Finsternis ist das Lagerbanner der NSC-Gruppen auf der Dark World Siegelkriege Veranstaltung. In diesem Lagerbanner vereinen sich zwei Viertel (Parteien), welche nicht unterschiedlicher sein könnten und trotzdem ein gemeinsames Gesamtziel haben.

Die Os sangiune ecclesia (kurz: OSE)

Dies ist das Viertel der Blutknochenkirche und Ihrer Herrin, der Knochenkönigin Ossa Manus. Sie und die Gruftkönige sowie der Zirkel der düsteren Priesterschaft bilden die obere Lagerleitung und führen Ihre Anhänger und Armeen der Untoten in den Krieg gegen die Sterblichen und die Götter der Dark World. Sie streben nach der absoluten Perfektion – die Perfektion des ewigen und unsterblichen Lebens im Untot.

Im Lagerviertel der OSE könnt ihr sowohl als Haupt-/Plot-NSC, aber auch insbesondere als einfache NSCs für Kampf und Ambiente teilnehmen. Die einfachen NSCs sind dabei die tragenden Charaktere der Lagerleitung und machen naturgemäß den Großteil des NSC-Lagers aus. Außerdem ist es der einfachste und leichteste Weg zur NSC-Teilnahme, da ihr Euch nicht wirklich mit dem Lagerhintergrund und der gesamten Lagerausstattung beschäftigen müsst. Vielmehr könnt ihr Euch sogar vor Ort mit Leihsachen (Gewandung und Larpwaffen) ausstatten, so dass ihr eigentlich nur ein einfaches abgetarntes OT-Zelt (z.B. Iglu mit einem Stofftuchüberwurf) zum nächtigen braucht.

Os sangiune ecclesia – Die Blutknochenkirche 

”In diesen unheiligen Hallen und Katakomben der Finsternis, regiert alleine das übelste eines jeden Wesens. Die Untoten, Mörder, Diebe und andere zwielichtige und finstere Charaktere streifen umher um sich unter den mächtigen Klauenhänden der Gruftkönige zu Heeren zusammen zu schließen. Ganze Horden von Bestien steigen aus der Tiefe und schließen sich diesem Heereszug an.

Folter, Qual und Niedertracht gepaart mit schwarzer Klerik formen die Macht dieser Wesen und lassen sie trachten nach allem was lebt und ihre eigenen Begierden zu befrieden vermag.

Der okkulte Bereich dieses Lagers findet über seine Hexer, Priester, Nekromanten und den Herrschaftshäusern der Fürsten, Barone sowie Herzöginnen in düsteren und überschwänglichen Bällen, Ritualen und auch anderen Ausschweifungen ihren Höhepunkt!”

Banner – Beschreibung
Im Banner der Finsternis vereinen sich die Blutknochenkirche und die Nemephin, ein Bündnis, welches schlimmer nicht sein kann. Sie arbeiten zusammen, um ihre grausamen Ziele zu erreichen.

Dunkelheit, Blut und Untot herrschen in den unheiligen Hallen und Katakomben der Blutknochenkirche. Die finsteren Gesellen, Skelette, Untoten und Bestien sammeln sich unter den Gruftkönigen, um Angst und Schrecken in die Welt zu tragen und ihren Glauben zu verbreiten, damit sie so ihre lange ruhende Herrschaft antreten.

In der OSE wird die Macht des ewigen Lebens verkörpert und angebetet. Durch ihre dunklen Messen und Rituale verbreiten und festigen die Priester den Glauben. Sie predigen für die Heiligkeit der Königin Ossa Manus, die Oberste der Blutknochenkirche.

Wenn deine Bestie dich treibt, dich am begrenzten Leben nichts reizt, dich Angst und Schrecken begeistern, die Finsternis dein Herz erwärmt und du in einer engagierten NSC-Gruppe mitwirken möchtest:

Komm zur OSE auf die Dark World!

Wir freuen uns auf Euch.

OT-Info für künftige NSCs

Die Os sanguine ecclesia (Blutknochenkirche) wird dominiert von der Finsternis und Grausamkeit ihrer Bewohner und Spielteilnehmer. Da es sich um ein Lager von Untoten Kreaturen handelt, ist jeder Charakter dem anzupassen. Wer dabei Hilfe braucht, der kann sich gerne mit dem OSE-Bestandsteam im eigenen Discordbereich und der FB-Gruppe austauschen, Dazu einfach an unsere Mail: nsc(at)dark-world.info eine Anfrage schicken, wir stellen den Kontakt dann her.

Das Lager ist aufgeteilt in einen IT-Spiellagerberieich und dem geschlossenen OT-Zeltlagerbereich, in welchem auch der NSC-Plex steht. In diesen OT-Zeltlagerbereich dürfen nur die NSCs und keine Spieler. Damit habt ihr einen festen gesicherten Rückzugsort für Euch.

Es gibt 2 direkte Varianten der NSC-Teilnahme in diesem Lager:
– Plot-/Charakter-NSC
– einfacher NSC (Kampf-NSC oder Ambiente-NSC)

Plot-/Charakter-NSC
Die Plot-NSCs gestalten ihre Charaktere i.d.R. nach groben Vorgaben der Orga selbst, sie geben ihnen zumeist einen Charakterhintergrund und sind für das interne Gruppenspiel entscheidend. Aber auch die SCs werden durch diese Plot-NSCs durch das Spiel der OSE geführt. Entsprechend gibt die NSC-Koordination und die Orga diesen Plot-NSCs weitgehende Freiheiten.
Weiterhin kümmern sich die Plot-NSCs um den Auf- und Abbau des Lagers und die IT-gerechte Gestaltung. Dabei unterstützt sie die Orga entsprechend. Plot-NSCs werden in ein gesondertes Plotspiele und den Kampagnenhintergrund vor Ort in einer NSC-Besprechung durch den NSC-Koordinator eingeführt und sorgen dann selbstständig für das Spiel in der OSE und deren eigenes Spiel nach unserem Freispielsystem – sie tragen Eigenverantwortung für ihr Spiel.
Verpflichtend für diese NSC-Gruppe ist daher die Anreise 2 Tage vor Conbeginn bis 16Uhr – das gilt ohne Ausnahme. Daher ist das Ticket für diese NSC-Gruppe etwas günstiger!

einfacher NSC (Kampf oder Ambiente)
Diese sind dafür zuständig, dass der Gefahrendruck auf die Spieler und deren Spielerlager aufrecht gehalten wird und die Bedrohung in der Dark World allgegenwärtig ist. Sie haben nichts mit Plot- oder Charakterspiel am Hut. Sie sind Krieger und damit einfaches Werkzeug der OSE und unterstützende und untermauernde Anhänger der OSE und ihrer leitenden Anführerschaft.
Diese Gruppe bekommt durch die NSC-Koordination und Lager-SL stetige Einsatzaufgaben und muss mehrfach pro Tag gegen die Spieler als Heer ausziehen oder den Priestern bei Ritualen und Folterspiel zur Seite stehen. Daher ist eine gewisse Gruppendisziplin Voraussetzung als einfacher NSC.
Die Anreise erfolgt am Contag bis spätestens 14Uhr. Die Unterbringung ist im Eigenzelt im NSC-OT-Zeltlager neben dem IT-Spiellager. Auch dies ist verpflichtend und gilt ohne Ausnahme.

Natürlich dürft ihr aber auch schon früher anreise und beim Auf- und Abbau helfen – dafür sind wir Euch ewig dankbar und auch alle anderen NSCs des Lagers der OSE.

Gudis der Orga für dieses NSC-Lager
Es gibt von der Orga für alle NSC ein Gruppenaufenthaltszelt (NSC-Plex) mit Biergarnituren, Trinken und kleinem Naschkram, wie auch Obst zur freien Verfügung. Hier dürft ihr Euch immer bedienen und Euch auch mal OT ausruhen. Bitte hinterlasst diesen Ort immer aufgeräumt und sauber, da er für alle gedacht ist und wir Euch nicht hinterher räumen werden!

Wir bieten für alle NSCs, welche in diesem Lager teilnehmen möchten, folgende freiwillige Zusatzleistungen an:
– Gewandungsleihservice vor Ort solange Vorrat reicht
– Waffenleihservice vor Ort solange Vorrat reicht
Diese Leihsachen sind sorgsam zu behandeln und unbeschädigt zurück zu geben – wir führen hierfür Ausleihlisten!

Wegen dem recht düsteren und auch zum größten Teil grausamen Grundsetting dieses Lagers und dem darin stattfindenden Spielangebotes können wir die Teilnahme erst ab 18 Jahren zulassen.

Ansprechpartner für dieses Lager

Stephan – Lagerkoordinator
Emma – Lagerkoordinatorin
Moritz – NSC-Headorga

Die Legende der Nemephin©


Einst haben sie große Teile der alten Welten beherrscht und fast jedes Volk und fast jede Rasse der alten Welten war ihnen untertan geworden. Doch auf dem Höhepunkt ihrer Zivilisation war es ihnen langweilig geworden. Es gab nichts, was sie noch überraschen konnte oder gar ihr Herz erweichen, berühren oder ihnen Freude bereiten konnte. Sie waren der Meinung, dass sie die höchste Stufe ihrer Existenz bereits erreicht hatten und alles erreicht hatten, was es je galt zu erreichen. Selbst die alten Götter waren machtlos gegen diese Wesen, doch führten sie keinen Krieg, sondern existierten unbehelligt nebeneinander. Die Nemephin waren selbst von sich gelangweilt, so begannen sie jedem Funken der einen neuen Reiz bei ihnen auslöste nachzueifern und schnell verbreitet sich Neid unter den Volksanhänger dieser Rasse. Die Nemephin-Königinnen fingen an sich gegenseitig zu bekriegen, ohne das es wirklich dafür einen Grund gab. Nur die Hoffnung auf die Entdeckung und Erlangung eines neuen Funken Reizes bei dem Feind aus der eigenen Rasse trieb sie an.

Als die letzten Königinnen mit ihren, durch den Krieg verkleinerten Gefolge, zur letzten großen Schlacht sich bereiteten, da erschienen die Urelemente und machten dem ein Ende. Sie formten aus den Kristallen der Nemephin eisige Särge und hüllten die Königinnen und ihre kleinen Gefolgsreste in diese ein. Dann schleuderten sie diese Kristallsärge weit hinaus in die Ferne und jede in eine andere Richtung, auf dass sie auf ewig verschollen bleiben mögen. So trat die erste Epoche des langen Friedens ein über den alten Welten und diese konnten sich entwickeln und neue Völker und Rassen konnten entstehen und aufstreben und erwachsen werden. Auch war nun die Zeit gekommen, in welcher die Urelemente und die ersten alten Götter sich vereinten und eine neue Götterschaft erschufen. Diese Götter bestehen bis heute.

Was jedoch niemand zu dieser Zeit zu ahnen vermochte, war, dass die Kristallsärge sich in die Herzen neuer junger Welten bohrten und dort über all die unzähligen Jahre und Epochen überdauerten. Die Königinnen und ihre Gefolge lagen weiter im tiefen Schlaf, bis die Kristalle irgendwann gefunden werden sollten und ihr eisiger Sarg gebrochen wird. Einige der Welten gingen mit den Kristallsärgen während der großen Götterkriege verloren und wurden zerstört durch göttliche Macht. Doch einige sollen überdauert haben.

Und es gibt eine Sage über eine Kaiserin der Nemephin©, die vor langer Zeit alleine auszog in die fernen Weiten, durch unzählige Sphärenportale reiste und ihrem Volk den Rücken kehrte auf der Suche nach neuen Reizen. Ihre Rückkehr wird einst alle Königinnen und deren Gefolge zu einem großen Volk vereinen. Doch gibt es weder Bildnis noch anderes Zeugnis über den Wahrheitsgehalt dieser Sage. Ebenso gibt es eine Legende über das Weltenportal, die Weltenschmiede und die Weltenschlinger aus einer fernen Sphäre und dem dortig immer währenden Krieg mit den Titanwächter aus alter Zeit.

Basic der Teilnahme bei den Nemephin©
Die Nemephin© sind sowohl eine Gruppe von Haupt-NSC, als auch einfache NSC als Lagerviertel des Banners der Finsternis. Es handelt sich dabei um ein ganz eigenes Rassenkonzept der Dark World Saga. Das Lagerviertel wird nach einem festen Konzeptleitfaden in Sachen Gewandung, Ausrüstung und auch Spielverhalten geführt.

Je nachdem ob Du ein Anhänger oder ein direkter Nemephin sein magst, gibt es unterschiedliche Basisvorgaben und Orgaunterstützung! Natürlich nur wenn ihr die möchtet und braucht, es besteht kein Zwang dazu, dass die Hilfeleistung der Orga von Euch angenommen werden muss. Das entscheidet einzig und allein Ihr selbst.

Hierarchie bei den Nemephin
Grundsätzlich steht an der Führungsspitze die Königin/nen mit ihren Königen, danach folgen die Elitekrieger unter der Führung eines Kriegsheeren und dann die Dienerschaft. Dieser Bereich sind reinrassige Nemephin oder zu diesen Gewandelte und unterliegen damit einer Gewandungsgrundvorgabe von der Orga.

Unter den reinrassigen Nemephin folgen die Anhänger, welche aller Arten und Rassen entspringen können und daher auch in ihrem eigenen Aussehen auftreten (z.B. Mensch als einfacher Krieger, Handwerker, etc. – als Elf als Waldläufer, Krieger, etc. und so weiter).

Allen gemeinsam ist, dass die Königin Eure Schwarmführerin ist und ihr bedingungslos dieser gehorcht und folgt. Für die Anhänger gilt das gegenüber allen reinrassigen Nemephin. Bis auf die reinrassigen Nemephin habt ihr auch keine eigenen Charaktermotivationen und handelt damit immer nur im Sinne/Willen der Königin und nicht Euch selbst, aber mit den typischen Verhaltensmustern Eures eigenen Ursprungscharakters.

So zu sagen hört ihr ständig die Stimme Eurer Königin im Kopf und da Eure Seele bei der Königin ist, könnt ihr letztendlich auch nicht wirklich aus dem Schwarm gerissen werden. Selbst der Tod vernichtet nur Euren Körper, aber dieser kann durch die reinrassigen Nemephin wieder hergestellt und belebt werden, da Eure unsterbliche Seele in der Königin verwahrt wird.

Ihr habt die Wahl – Anhänger der Nemephin (freier NSC) oder direkt Nemephin (Festrollen-Haupt- NSC auf Dauer) sein!

Wir haben das NSC-Lager der Nemephin für alle NSC geöffnet und bieten somit mehr Spielfreiheit und die Möglichkeit der freien Teilnahme als NSC.

Anhänger der Nemephin (freier NSC)
Auf diese Art und Weise könnt Ihr, egal mit welchem Ursprungscharakter, dort als sogenannter “Anhänger der Nemephin” teilnehmen. Einzige Bedingung ist, dass Ihr der Königin und dem König in absoluter Gehorsamkeit folgt und auf die offenen Hautflächen bei Euch mit einem roten Schminkstift einige Aderungen aufmalt. Wer mag, darf sich auch diese Aderungen auf die Gewandung machen. Dies ist das Erkennungszeichen eines Nemephinanhängers. Damit seid Ihr ein Teil des Kollektivs der Nemephin.
Möchtet Ihr also ein Nemephinanhänger sein, dann holt Euch im Ticketshop eine NSC-Karte als Nemephinanhänger.

Wir buchen Euch dann entsprechend bei uns ein als NSC Nemephinanhänger.

reinrassiger Nemephin (Festrollen-Haupt-NSC auf Dauer) Teilnahme ist limitiert!
Wollt Ihr eine dauerhafte Festrolle als richtiger Nemephin haben, dann müsst Ihr Euch bei uns bewerben.

Für eine Bewerbung als Haupt-NSC nutzt einfach unser Bewerbungsformular auf unserer Jobsseite!

Unterstützung durch die Orga
Je nachdem ob ihr als reinrassiger Nemephin oder als Anhänger teilnehmen möchtet habt ihr verschiedene Unterstützungsangebote von uns:

als reinrassiger Nemephin könnt ihr von uns bekommen
– eine Gewandung bestehend aus einem weißen Ledermantel mit roten Aderungen samt weißer Hose und Gürtel sowie Maske und weiße lange Haarperücke
– eine passende Waffe (Schwert, Axt, Stab, Speer, ggf. auch Schild) im Nemephinstil (Sonderanfertigung & Einzelstücke)
– falls erforderlich entsprechende Rüstungsteile oder kleine Ausstattungsutensilien
– einen festen Namen und Rang passend zu Eurem Charakter und Eurer Position in der Gruppe samt Basishintergrund
– Schminkhilfe
Bitte bedenkt, die Sachen sind Leihartikel und sorgsam zu behandeln sowie in einem unbeschädigten Zustand zurück zu geben – wir führen eine Ausleihliste.

als Anhänger bekommt ihr von uns
– Schminkhilfe
– einfache Leihwaffen auf Wunsch solange Vorrat reicht
– ggf. Erkennungsinsignien zum Anheften an die Kleidung

Wir machen es Euch wirklich leicht und einfach als NSC teil zu nehmen
Wer wenig Aufwand und Kosten haben möchte, der nimmt als Anhänger der Nemephin teil und bestellt am besten eine Kombiticket mit  Versorgung oder bucht über die Ticketoptionen für NSC in unserem Shop  die Versorgung mit hinzu.

Alles was Ihr dann noch braucht ist Euer Feldbett mit Schlafzeug, ein Zelt für den NSC-OT-Lagerbereich und Eure eigene Charaktergrundgewandung, je nachdem welchen Charakter Ihr spielen möchtet. Und das war es auch schon!

Eine NSC-Einweisung gibt es vor Ort sowie so und ist auch Pflichtprogramm für alle teilnehmenden NSCs und die Anreise ist verpflichtend bis zum Contag bis 13Uhr. Ihr dürft gerne 2 Tage früher anreisen und beim Auf- und Abbau helfen – unser und der Dank aller NSCs wird Euch dafür sicher sein.

Gudi – Ruhegruppenzelt
Es gibt von der Orga für alle NSC ein Gruppenaufenthaltszelt mit Biergarnituren, Trinken und kleinem Naschkram, wie auch Obst zur freien Verfügung. Hier dürft ihr Euch immer bedienen und Euch auch mal OT ausruhen. Bitte hinterlasst diesen Ort immer aufgeräumt und sauber, da er für alle gedacht ist und wir Euch nicht hinterher räumen werden!

Wegen dem recht düsteren und auch zum größten Teil grausamen Grundsetting dieses Lagers und dem darin stattfindenden Spielangebotes können wir die Teilnahme erst ab 18 Jahren zulassen.
Wir bitten daher um Euer Verständnis und freuen uns ein spannendes Spielangebot allen Teilnehmern auf der Dark World Veranstaltung damit bescheren zu dürfen!

Das Ticket für Haupt-NSCs kann erst nach erfolgreicher Bewerbung und Annahme geordert werden, da dafür eine besondere Shopfreigabe nötig ist!

Ansprechpartner

Moritz – NSC-Headorga

zurück zum Inhaltsverzeichnis

Veröffentlicht in .